Hokkaido / Tokachi
静けさの奥に、野生がいる。
十勝が抱える3つの国立公園。山稜、湖、森、そしてナキウサギやヒグマ、エゾシカ、キタキツネ。 ここでは“見に行く”だけでなく、守りながら楽しむためのルールも、クイズで自然に身につけます。
Atmosphere
3つの国立公園
横スワイプ対応|素材が揃ったら写真に差し替え
Image / Video
(仮)A国立公園
山稜と湖のコントラスト。朝・昼・夕で表情が変わる、十勝の“静けさ”を代表するエリア。
Image / Map
(仮)B国立公園
森の奥行きと野生の気配。ナキウサギやエゾシカなど、出会いは“偶然”だから価値がある。
Image / Story
(仮)C国立公園
風と地形がつくるダイナミズム。適正利用を守るほど、景色は深くなる。
自然公園法を、難しくしない
短文+アコーディオンで“理解の段差”をなくす
自然公園法って、何のため?
守るため/残すため/楽しみ続けるため
国立公園は「見どころ」だけでできていません。生態系・景観・文化を長く守るために、利用のルールがあります。
- “立入”や“採取”など、行為によってルールが変わる
- 守ることで、次の人の体験が守られる
- 結果として、地域の価値も高まる
適正利用のポイント
野生動物/植生/道外し/ゴミ/音
“自然を消費しない”楽しみ方は、すべての人にとって得です。
- 距離をとる:野生動物には近づきすぎない
- 持ち帰る:ゴミはもちろん、自然物も原則そのまま
- 外さない:踏み荒らしを避ける(指定された道を歩く)
クイズで身につくこと
“知っているつもり”を更新する
読むだけだと忘れます。答えて、間違えて、覚え直す。だから定着します。
クイズは「ルール暗記」ではなく、「判断の型」を身につける設計にできます。
小さな“触り心地”が、品をつくる
スライダー=セクシーの入口(静かな快感)
このLPは、情報を押し付けません。
触れたくなるUI(スライダー、横スワイプ、アコーディオン)で、 自分のペースで深くなる構造にしています。
「行政が作っているから真面目」ではなく、
「真面目なことを、美しく伝える」へ。
触れたくなるUI(スライダー、横スワイプ、アコーディオン)で、 自分のペースで深くなる構造にしています。
「行政が作っているから真面目」ではなく、
「真面目なことを、美しく伝える」へ。
Voices / Stories
6本まで増やせる誌面レイアウト(右側は追加し放題)
Main Feature Image
“守る”は、体験を深くする。
ルールは制限ではなく、未来への設計図。 十勝の自然を「見せてもらう」ことの意味を、現場の視点で紐解く特集枠。